口袋妖怪XY设定变动一览
2016-07-25 21:32:50文章来源:口袋吧编辑:口袋吧
【亲密度系统】
通信后亲密度均重置为初始亲密度 → 将自己ID的PM通信出去后再换回,亲密度不重置
【经验值系统】
Gen5等级比击倒PM高出越多获得经验越少 → 经验值获得与等级不挂钩
只有击倒PM才可以获得经验值 → 捕获PM同样可以获得经验值
击倒PM时所有出场的PM及携带学习装置的PM按比例分得一份经验 → 所有出场的PM均获得全份的经验值,学习装置开启下未出场的PM获得一半的经验值
按B取消过一次进化: 无影响 → 获得经验变为1.2.倍
学习装置:携带道具,携带此道具的PM即使不出战也能分得经验值 → 重要道具,学习装置处于开启状态时,全队的未濒死PM均获得经验值
【努力值系统】
单项努力值上限255 → 单项努力值上限252
【对战场景】
地形判定(保护色、自然力量、秘密力量、结草儿变形相关):以脚下所踩的地形为地形判定依据 → 以战斗背景为地形判定依据
(如:3~5代,洞穴中冲浪保护色变为水系 → Gen6,洞穴中冲浪保护色变为岩系;3~5代草地内战斗保护色统一为草系 → Gen6,18号路等地草地战斗保护色变为地面系)
通信对战地形:地面属性(自然力地震) → 普通属性(自然力三角攻击)
战斗背景:无实际意义 → 战斗背景决定对战地形,并且可能出现果树、岩石等自然物品可打出道具
【闪光PM】
基础闪光概率:1/8192 → 1/4096
同一个地点连续钓鱼闪光概率提升
【异国判定】
由使用的NDS/3ds版本决定PM的国籍 → 由选择进行游戏的语言决定PM国籍,与3DS版本无关
【遗传】
隐藏特性的遗传:只有母方可以遗传隐藏特性、百变怪参与隐藏特性不遗传 → 父方/无性别组可以与百变怪遗传隐藏特性、百变怪参与不影响隐藏特性遗传
球的遗传:从蛋出生的PM为精灵球 → 从蛋出生的PM与母方的球一致(大师球和珍贵球除外)
技能的遗传:遗传技能只能从父方遗传 → 遗传技能可以从父母双方遗传
红线: 对遗传无影响 → 任意一方携带红线后,子代有五项个体值随机继承父母的个体值
【技能机学习】
使用技能机学习新技能替换某旧技能时,若旧技能PP值不大于新技能PP上限,则不发生变化 → 无论旧技能PP值为多少,学习新技能后PP值与新技能PP上限一致
【技能回忆】
在Gen6中遗传的技能遗忘后可回忆
在Gen6中配信的技能遗忘后可回忆
【战斗】
会心一击伤害: 2倍 → 1.5倍
会心率:
睡眠状态:换下场后睡眠回合数重置 → 换下场后睡眠回合数不重置
【道具】
喷雾剂:以队伍中未濒死的PM中第一位等级计算 → 以队伍中第一位PM等级计算
属性宝石加成:1.5倍→1.3倍
学习装置:普通携带道具 → 重要道具
技能机大幅调整
【属性】
钢属性对鬼、恶系的抗性: 1/2 → 1
冰系可被三角攻击/秘密力量冰冻 → 冰系不能进入冰冻状态 (*Gen5即修改,待验证)
电系不能进入麻痹状态 (*麻痹后变为电属性不解除)
草系不受孢子和粉类技能影响
鬼系逃走和换下场不会受任何技能和特性限制
【特性】
【技能】
属性变更:
先制度变更:
数据变更:
地图效果变更:
战斗效果变更
【PM】
属性变更:
特性变更:
种族值变更:
上一篇:口袋妖怪XY新增技能一览
下一篇:口袋妖怪XY战斗城堡资料